es:IP改编为VR带来体量更大、更优质的体验pg电子模拟器试玩对话Vertigo Gam
与突变怪物在狭窄昏暗的场景中相遇=☆◁▼◆。(图源☆••○=:Vertigo Games)
Vertigo Games高级全球营销负责人Frank de Brie
Gamescom 2024的Vertigo Games展台□△▷,有一个等比例丧尸模型非常抢
《亚利桑那阳光 重制版》同样进入TGA2024•••○▽-“最佳VR/AR游戏▷▽…■★-”的奖项
Vertigo Games目前在荷兰鹿特丹和阿姆斯特丹☆■☆●…◇,以及美国加利福尼亚州洛杉矶均有办事处☆…。鹿特丹是公司的总部★□▽•,设有开发☆★○•▷•、商业营销▲○、创意○△、人力资源等部门=○,如《亚利桑那阳光》等VR游戏的开发是在鹿特丹工作室完成的△▼◆…☆。Augusto Roselli所在的阿姆斯特丹工作室则是一个纯粹专注于开发的工作室(前身为Force Field▽•▲▲★,2021年被Vertigo Games吸纳)■□…▪,《地铁 觉醒》就在那里完成□▽○▼△□。美国洛杉矶的则是一个卫星办公室■-•◇◁,规模要小得多◁□=▷,主要帮助Vertigo Games覆盖更多时区★●△◆•-。
=▷▲“我们看到越来越多的公司○▷▽▪◇△、社区活动◇-•,以及更大的全球活动▼…○●•▪,正从其他地方转移到荷兰◆○▪▼。我们现在拥有欧洲最大的XR活动之一◆▽▲-……,Immersive Tech Week◇▼=•。过去两年◇••,全球XR大奖也在荷兰举办•☆•◇◇,我认为这也证明了荷兰XR行业多年来的发展△◁。所以我认为•●▽☆,荷兰在XR行业中目前正处于一个有趣且非常强大的地位•◁△◁。◁▷▪▽”(编注■★•●:XR Awards此前名为VR Awards•▲,颁奖典礼从2022年至今都在荷兰召开△▲★•=。)
后来▽◆▽▲,乌克兰游戏公司4A Games将该小说改编成电子游戏•▪☆,陆续推出三部曲◁▽◆☆★,受到玩家的广泛好评◇==◁★,2019年问世的《地铁 离乡》更是在全球达成1000万销量的佳绩(截至2024年2月数据)★…◁▪。因此《地铁》系列的游戏续作也备受期待■…☆●…。
IP改编的作品能吸引许多想要尝试VR的新玩家入场▲●▽▷○○,2024年△-…◁●▪,Vertigo Games也在本作发售后10天左右推出补丁▪…★,开启△=▪“蜘蛛恐惧症模式□•…▽”后就会彻底移除游戏中的所有蜘蛛★▲▷。正是此次收购促成了后来开发《地铁 觉醒》的契机——因为《地铁》游戏系列的开发方和版权方都归属于该集团旗下▼●◇。
近日在视界任意门(Vision Bridge)的协助下○▲,VR陀螺有幸与Vertigo Games的高级全球营销负责人Frank de Brie以及《地铁 觉醒》的首席制作人Augusto Roselli展开对话…◇☆□□,了解到这款重量级IP改编作品VR化的过程以及Vertigo Games对当前VR行业的深刻理解▷▪=。
2024年底•◁◇○•,一波IP改编的优质VR游戏涌现…•◇▷◆,如《蝙蝠侠 阿卡姆之影》《异形 侠盗入侵》《星河战队 连续体》等▽◆◆◁。已有的成熟IP无疑能为这些VR游戏带来人气加持▪●▼•,但授权费用也会对成本造成一定的压力◇◇=,各中优劣如何取舍○●▷,Frank de Brie给出了他的答案▼▼▷。
自2023年以来□○☆,全球游戏行业面临汹涌的裁员浪潮△▽•…◁▽。不过Vertigo Games依然在今年稳定地推出了高品质VR游戏——《亚利桑那阳光 重制版》和《地铁 觉醒》▲☆★▪…。后者基于末世题材小说《地铁2033》的世界观改编■▪▽=▲,凭借过硬的品质入选TGA2024◆•“最佳VR/AR游戏•○◁•”提名▲◆▷•。
◆▼•▷□■“我认为这个行业多年来已经成熟=◁,现在能看到更多高质量的作品…■□。《地铁 觉醒》就是其中之一•◇,此外还有《蝙蝠侠 阿卡姆之影》《异形 侠盗入侵》《Skydances Behemoth》等★◇▪。有许多高价值作品正在和即将进入VR◆•◇■,也是这个行业更重要的标志性时刻▷☆▪,它们将是真正继续推动这个行业增长的重要补充•□○○■•。●□”
在持续产出《灭亡之后 凛冬》等佳作的同时•-,Vertigo Games的大名早已为业内和玩家所熟知◁-•◁★。为这样一个大型IP项目工作○▲◁☆,声音的反馈也对氛围烘托起到极大的作用■▪▽。不仅限于技术层面◁•,作为VR行业的老兵▼•☆▽,以全球核战争为背景•△◆-,以及怪物在附近游走时发出的低吼会不断刺激着玩家的神经●▼▪•,当然这可能会需要更多的成本▽◇,促进行业的发展○●…▽□!
Frank de Brie表示▷▲◁★:○□“我们过去与PICO有着非常密切的关系▼◆■…-,PICO一直是将Vertigo Games的游戏带入中国市场的重要合作伙伴★▽□▷。今年我们非常高兴能够与《地铁 觉醒》一起将我们自己的活动垂直扩展到中国市场•□◆▷◇□,因为我认为这里有很大的潜力☆▷▪▼◁。这是一个巨大的市场◁■○●,它也拥有非常强大的技术基础•▷,XR玩家也有丰富的知识▽◆=•…,这种契合度非常好•□★▽,使其变得越发强大■-。这为我们的收益提供了很大的潜力□•○○●es:IP改编为VR带来体量更大、更优质的体,尤其是我们多元化的产品组合★•△◁◆,包括《亚利桑那阳光》《渔夫的故事》等…★。我认为这是一个非常有趣的市场-=□。…▲…◇△”
故事◇□…☆、氛围和紧张感是《地铁》系列的三大支柱★▲△。Vertigo Games此前的丰富经验为本作优秀的射击和上弹手感提供了基础■☆▪,他们还将防毒面具•◆▪、手摇发电机▲▪=、手表等《地铁》特色元素都带到了VR版中☆-■●,同时删除了几乎所有的UI界面★▪○▼▽,以保持玩家的游戏过程中的沉浸感——滤芯的残余时间△■▽=、弹匣里的子弹数量等-…○=•▷,都需要简单交互才能查看□◇□◆▷▷,全部这些整合在一起■▲▷□△。因此《地铁 觉醒》不是一款单纯的射击游戏◇▷◇▪▽,而是注重让玩家在紧急情况和现有的物资条件下做出抉择▷…▪◇★。
◇▽★▽◆”正如制作人所言●=△▽◆◁,Frank de Brie从Vertigo Games的视角出发分享了宝贵的观点=●□-。=■•★”☆◆▪◇“我认为自8年前《亚利桑那阳光》问世以来▽◆△•,面对来自辐射■■•◆、突变生物◇▷、超自然现象和不同阵营同类的威胁-◇▽,□★●○-◁“我认为这对行业更多是积极的影响▪△。他们在整个开发过程中对游戏提供反馈意见-•○△?
Vertigo Games也对本次合作表示了认可▷□…▽-…:□●“Vision Bridge向我们介绍了更多有关中国市场的信息□▪,对我们来说非常有见地▷-●••。这是我们合作的起点pg电子模拟器试玩在线=□☆★□,也是我们制定中国市场策略的起点☆▲•=◇◆。到目前为止▼□■△,我所看到的一切都非常好▼▽▲。所以我们对目前的合作关系非常满意☆☆•▽★。现在下判断尚早★▲△,但我们有信心这将成为我们在中国市场首次合作非常成功的证明◇▼-■○。▪□▽”
Vertigo Games被来自瑞典的Embracer集团以5000万欧元的价格收购=▪●,Frank de Brie表示▷…:○○•--□“Deep Silver是真正的品牌专家•-☆,《亚利桑那阳光》所代表的一批VR游戏问世•□,《地铁》游戏IP的版权所有者Deep Silver也为《觉醒》的开发提供了极大的帮助◁★◁。
自VR产品迈向大众以来△…,Vertigo Games用一款又一款的优质游戏印证着…◁△▲,只要提供足够好的内容☆●,VR用户乐于为其买单◇★▽◁。他们在中国市场的用心□▷,相信也会收到回报▷…。
☆▪“同时由于行业发展迅速…-,受众也更加多样化◁•▲。8年前《亚利桑那阳光》发布时…▼,更多VR用户是早期的适应者◇=▪,是非常精通技术的人=◆▷○•■。现在◆■○◆=,VR有了更广泛的受众★•,他们玩不同类型的游戏-■□◁,如《Gorilla Tag》或《Among Us VR》◇▼△。我们可以用不同类型的游戏来满足用户的需求…★▷■。▲▪▪●▼”
规模越来越大☆◆。Vertigo Games认为最迫切需要的依旧是内容▷▲▲◇◇。VR游戏除了视觉冲击外○■•-■,
•…“我们让玩家在游戏的过程中始终保持警惕▼◁▼○,在一些特殊的场景还会设置惊吓环节▷▲☆◇◇●。此外…▽-,我还必须特别提到蜘蛛●☆,它帮我们营造了这种紧张感●▲△…☆☆,社区也像我们预期的那样对此做出了反应◆▲△=▽▽。-=•◇▼”
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本次《地铁 觉醒》在国内开展了丰富的推广活动▽☆,声量颇大◆☆◆■▽▷,这得益于视界任意门(Vision Bridge)的协助——这是一家专注于XR游戏的中国发行商▷=…▪…■,不仅负责海外XR作品在国内的宣发pg电子模拟器试玩在线▪▼☆▪★,也支持国产XR游戏出海★▷•▽=。包括穴居人的《Contractors Showdown》△◇◁■▷•,合金猫的《Grimlord》都与他们有密切合作◆○。
《觉醒》的故事设在2028年——比《地铁2033》的时间线年▷△•▲,这样的•◇●△“前传▪△■●●◇”定位让不了解《地铁》此前作品的玩家更容易接受▷=•■-•,而主角也与后来的故事紧密关联▪◆,因此系列粉丝也能从剧情中得到乐趣和惊喜△▲•。
而蜘蛛也是游戏的特点之一▲▲◇,Vertigo Games以《亚利桑那阳光 重制版》和《地铁 觉醒》两款作品入围•◆,《地铁2033》是俄国作家德米特里·格鲁霍夫斯基撰写的畅销小说○▪,现在的VR硬件比我们发布原版《亚利桑那阳光》时要强大得多■=■,与粉丝建立联系…■●◁★,拉开了--◁☆◁=“VR元年•▷”的大幕■○;Vertigo Games吸纳了另一家荷兰VR游戏公司Force Field…☆○△。他们也将业务扩展到游戏发行方面▽△□=●◇,《亚利桑那阳光 重制版》发售▲…,助力市场增长●△▲!
△▼▲●“我们迈出的第一步是游戏本地化-◁▲▪•-,能用当地的语言与玩家交流-○•▼☆-。Vertigo Games开办了bilibili官方频道并与Vision Bridge展开合作◇□=▷□▼,这是我们在中国市场上迈出的下一步•◁◁▼◁PG模拟器无线手柄。。•◆”
对于恐怖感的传达=◆■,Vertigo Games也有独到的心得○•□△■▲,并不是滥用简单直接的突然惊吓(Jump Scare)▲-◇,而是更注重通过一些间接元素来烘托恐怖氛围◁●▷。对此▲◇•=,Augusto Roselli介绍道•△:■=□▼“首先是光与暗的对比…○△,玩家需要依靠手电筒来探索黑暗区域●-•△▷▷,而手电筒会消耗电量•☆★,有时玩家还会遇敌★■▲□▲■,或是敌人就潜伏在某个拐角▷▽□▷▽▽。玩家不得不拿出发电机=◆,处理资源紧缺的问题会让人手忙脚乱□□▪■▷,凭此营造出极大的紧张感▽▼▪□。◆◁”
盖革计数器监测到辐射时的特殊响声…☆●•◇■,机会更大■□-…。一年一度◆▽★▷◇、有◁•“游戏界奥斯卡奖□▽”美誉的The Game Awards的提名名单刚刚出炉□•○○●,这显然是行业中最突出的变化▷▷。呈现出独特的末世世界观◁●…-○。
多年来■●★▷,Vertigo Games与中国市场的联系非常紧密▷◆▪=。《亚利桑那阳光》不仅有官方中文字幕☆☆☆,更难能可贵的是有全程中文配音○•=•,后来的《灭亡之后 凛冬》《亚利桑那阳光2》和《亚利桑那阳光 重制版》均登陆PICO平台◆▽=□•◇,因此他们在国内VR用户中的知名度也非常高△=●◁▲。
Frank de Brie表示★■▪△▪•:▼◁▽☆“过去几年里•▪,XR行业在全球都确实取得了增长◇△=,荷兰也有同样的趋势○□■□☆☆,新公司纷纷成立■•▪△●。●••●▷”
让我们可以用当今的技术重制这款如今仍然深受VR玩家喜爱的游戏●•。许多早期加入的厂商也已黯然退场•★▲△▪■。与Meta旗下的第一方大作《阿斯加德之怒2》和《蝙蝠侠 阿卡姆之影》分庭抗礼▼▽▷,将推动硬件销售=…■▷,更是成为许多玩家的噩梦•◁◆。
《地铁 觉醒》是系列首次VR化=◇○,面对这样一个重量级IP☆▲○☆,即便是已在VR领域摸爬滚打多年的Vertigo Games也要花费不少心思▷•。Augusto Roselli表示开发团队对《地铁》原作进行了潜心钻研-•,包括阅读小说•☆◇▪、游玩游戏作品▽=▪,以确保真正把握系列的核心与精髓▲▷□,并将其特色元素转化到VR中■…。游戏邀请到了小说原作者德米特里·格鲁霍夫斯基深度参与剧本创作-▼△,他也从更宏观的视角对游戏内容和故事节奏进行审核●•▼。
由于玩家更多■=◇•○□,2020年9月□=,但与此同时▪○■□■-,优质的内容才能支撑起VR硬件的销售■○◁•?
▷=…”在VR游戏领域★•,八年过去XR产业似乎仍处在不温不火的阶段▷■▽•△-,以确保在整个开发过程中都能倾听并接触到VR和《地铁》这两个受众△□◆▷。
在某个时候开始成倍地增长◆▽★■•△。在◁▲◁•◆○“最佳VR/AR游戏◇•☆•”的争夺中■▷,我能看到大IP进入VR的积极影响▷☆-▽•▼。许多事情都发生了变化▲•▲■●-。这次我们也和《地铁》社区团队密切合作▽●■,在市场营销和发行层面●☆,市场已经完全不一样了=▪▽▷◇,足见其开发实力☆▽●□△。更广泛的社区对我们来说也更为重要▪▲!
Augusto Roselli说道◆◆◇:○◇=△▼“我为我们的团队感到非常自豪★△☆,能够在VR一体机上实现动态照明◇◁,并将这些设备的性能推至极限=●▽…▷。此外在快节奏的战斗中☆•◁=,还要确保游戏不会到处掉帧•△◁■△,一切都能顺畅运行•▷。我们还为《地铁 觉醒》加入了大量的叙事内容=◆◆◆▼◆,这在VR游戏甚至3A游戏里也并不常见▽☆●。将这些内容与高质量的画面表现和音频结合起来△…□,确保动画以正确的方式播放◆▽◆◁▲,并把所有内容都封装进能在VR一体机上运行的包中-◁,这是非常有技术的挑战○△=。▲■□△●”
也有很多新硬件和技术进步▼•◁▪▲☆,更多的是确保游戏具有典型的《地铁》氛围■☆-=,证明了VR行业越来越重要•◇▷★△◆,
这家荷兰公司凭借2016年发售《亚利桑那阳光》声名鹊起◆▪-○…,大型IP进入VR行业•◇-•▽,此后Vertigo Games继续保持对VR游戏领域的专注…●☆◁□△,2021年☆▲,在《地铁 觉醒》中●☆●◁◆,2016年■□▼•☆。
未来想要进一步打开市场○▷□、提升VR设备的销量▼□◁▷,当VR有很多好的内容pg电子模拟器试玩在线•◇,这会带来体量更大●○□、更优质的体验▽☆▪,以更加丰富的游戏类型助力VR产业发展★☆=●。残存的人类只能依托于莫斯科地铁线路和地下设施苟活◇○▲,<img width="890" height="520" src="https://nimg.ws.126.net/?url=http%3A%2F%2Fdingyue.ws.126.net%2F2024%2F1129%2F1e8ee03fj00snpilz00oyd000oq00egm.jpg&thumbnail=660x2147483647&quality=80&type=jpg" p="" 。